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C++设计模式-组合模式

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本文标题:C++设计模式-组合模式     本文地址:http://techieliang.com/2017/12/826/

介绍

  • Component抽象构件角色
    定义参加组合对象的共有方法和属性, 可以定义一些默认的行为或属性
  • Leaf叶子构件
    叶子对象, 其下再也没有其他的分支, 也就是遍历的最小单位。
  • Composite树枝构件
    树枝对象, 它的作用是组合树枝节点和叶子节点形成一个树形结构

透明组合模式中,抽象构件Component中声明了所有用于管理成员对象的方法,包括add()、remove()以及getChild()等方法,这样做的好处是确保所有的构件类都有相同的接口。此模式中Component、Leaf、Composite均需要实现所有方法,对于leaf实际上add等方法是无意义的,但对于client来说不需要区分Leaf和Composite。

安全组合模式中,在抽象构件Component中没有声明任何用于管理成员对象的方法,而是在Composite类中声明并实现这些方法。

优点: 高层模块调用简单;节点自由增加

缺点: 树叶和树枝使用实现类,不符合依赖倒置

应用:维护和展示部分整体关系的场景,如树形菜单、文件和文件夹管理;从一个整体中能够独立出部分模块或功能的场景。

范例

#ifndef COMPONENT_H
#define COMPONENT_H
class Component {
//个体和整体都具有的共享
public:
    virtual ~Component() { }
    virtual void doSomething() = 0;
};
#endif // COMPONENT_H
#ifndef COMPOSITE_H
#define COMPOSITE_H
#include <QList>
#include "component.h"
class Composite : public Component {
public:
    ~Composite() {
        for(auto component : componentArrayList) {
            delete component;
        }
    }
    void doSomething() override { }
    //增加一个叶子构件或树枝构件
    void add(Component *component){
        componentArrayList.append(component);
    }
    //删除一个叶子构件或树枝构件
    void remove(Component *component){
        delete component;
        componentArrayList.removeOne(component);
    }
    //获得分支下的所有叶子构件和树枝构件
    QList<Component *> getChildren(){
        return componentArrayList;
    }
//构件容器
private:
    QList<Component *> componentArrayList;
};
#endif // COMPOSITE_H
#ifndef LEAF_H
#define LEAF_H
#include "component.h"
class Leaf : public Component {
public:
    void doSomething() override { }
};
#endif // LEAF_H
#include "composite.h"
#include "leaf.h"
int main(int argc, char *argv[]) {
    Composite *root = new Composite();
    root->doSomething();
    //创建一个树枝构件
    Composite *branch = new Composite();
    //创建一个叶子节点
    Leaf *leaf = new Leaf();
    //建立整体
    root->add(branch);
    branch->add(leaf);
    //父节点析构会删除子节点
    delete root;
}

源码GitHub:CppDesignPattern
相关链接:C++设计模式

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