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随笔

Ghost版Windows10桌面IE图标删除

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文章目录 1. 介绍 2. 删除方法 1. 介绍 ghost版本win系统都在桌面带了个无法删除的ie10,无论windows10还是8等系统均无法通过常规方式、软件删除。 2. 删除方法 Win+R? regedit打开注册表 KEY_L...

ApiCloud学习笔记(2)-数据云API用户登录注册

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文章目录 1. 用户登录 2. 用户注册 1. 用户登录 通过api调试页面可以获取用户登录的方法,也可在云数据API中查到,使用jquery.ajax实现登陆: 页面html: <section class="aui-content...

ApiCloud学习笔记(1)

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文章目录 1. 项目建立 2. 新建页面框架 3. html模板 4. html“构造函数”-apiready事件 5. 事件收发机制  5.1. 创建事件和系统事件  5.2. 监听事件  5.3. 基于事件...

QMenu隐藏菜单方法

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文章目录 1. 介绍 2. 隐藏方法 1. 介绍 QMenu是Qt提供的菜单控件,菜单可用于窗口菜单栏也可用于右键菜单,相关帮助:QMenu 菜单的使用时通过菜单+action动作组合的方式实现功能的,QMenu继承自QWidget,用于其...

Qt状态栏(QStatusBar)使用

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文章目录 1. 介绍 2. 使用  2.1. 移除widget  2.2. 布局说明  2.3. 获取状态栏指针  2.4. showMessage 1. 介绍 在QMainWindow最下方有状态栏...

坑记-Qt使用windeployqt错误

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文章目录 1. 介绍 2. 提示path不存在 3. 提示Unable to find the platform plugin 4. MinGW下找不到g++.exe 1. 介绍 Qt在非静态编译时,发布需要提供较多的附带库文件及一些翻译文...

adb命令实现跳一跳辅助

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文章目录 1. 说明 2. adb命令 3. 辅助实现流程  3.1. 图像识别  3.2. adb补充说明 1. 说明 跳一跳,微信新出的小工具,根据按压时间决定小旗子的跳跃距离,成一定关系(具体关系没研究)。同时游戏...

Qt图像显示及裁剪

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文章目录 1. 介绍 2. Qt图像显示 3. 其他  3.1. 用户点击图片位置确定  3.2. 图片分割 1. 介绍 最近做了一个长图分割的小工具(GitHub),记录一下用到的两个类QImage、QPixmap还有...

QT升级5.10后Android开发变动

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今天卸载了5.9安装了5.10,安卓相关的jdk、ndk什么的都没删,全新装完以后,在Option-Device页面,自动识别到了以前配置的jdk、sdk、ndk,不需要重新配置。 然后编译以前的项目,不知道为什么下载了很多文件,会自动下载...

C++设计模式-状态模式

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文章目录 1. 介绍 1. 介绍 State——抽象状态角色 接口或抽象类,负责对象状态定义,并且封装环境角色以实现状态切换。 ConcreteState——具体状态角色 每一个具体状态必须完成两个职责:本状态的行为管理以及趋向状态处理,通...

C++设计模式-访问者模式

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文章目录 1. 介绍 2. 范例 1. 介绍 Visitor——抽象访问者 抽象类或者接口, 声明访问者可以访问哪些元素, 具体到程序中就是visit方法的参数定义哪些对象是可以被访问的。 ConcreteVisitor——具体访问者 它影...

C++设计模式-备忘录模式

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文章目录 1. 介绍 2. 范例 1. 介绍 Originator发起人角色 记录当前时刻的内部状态, 负责定义哪些属于备份范围的状态, 负责创建和恢复备忘录数据。 Memento备忘录角色 负责存储Originator发起人对象的内部状态...

C++设计模式-门面模式

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文章目录 1. 介绍 1. 介绍 Facade门面角色 客户端可以调用这个角色的方法。 此角色知晓子系统的所有功能和责任。 一般情况下,本角色会将所有从客户端发来的请求委派到相应的子系统去, 也就说该角色没有实际的业务逻辑, 只是一个委托类...

C++设计模式-观察者模式

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文章目录 1. 介绍 2. 范例 1. 介绍 Subject被观察者 定义被观察者必须实现的职责,它必须能够动态地增加、取消观察者。它一般是抽象类或者是实现类,仅仅完成作为被观察者必须实现的职责:管理观察者并通知观察者。 Observer观...

C++设计模式-组合模式

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文章目录 1. 介绍 2. 范例 1. 介绍 Component抽象构件角色 定义参加组合对象的共有方法和属性, 可以定义一些默认的行为或属性。 Leaf叶子构件 叶子对象, 其下再也没有其他的分支, 也就是遍历的最小单位。 Composi...

C++设计模式-适配器模式

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文章目录 1. 介绍 2. 范例 1. 介绍 适配器模式就是把一个接口或类转换成其他的接口或类。 Target目标角色 该角色定义把其他类转换为何种接口,也就是我们的期望接口。 Adaptee源角色 它是已经存在的、 运行良好的类或对象。 ...